deleteAllCharacters
| Vymaže všechny postavy v sousedství
|
TerrainType (desert/temperate)
| Přepíná mezi pouští a normálním terénem
|
boolprop displayNeighborhoodProps (true/false)
| False= nezobrazí se doplňky v sousedství(kameny, věže)
|
boolprop displayNeighborhoodRoads (true/false)
| False= nezobrazí silnice
|
boolprop displayNeighborhoodFlora (true/false)
| False= nezobrazí flóru(stromy,květiny)
|
boolprop displayNeighborhoodWater (true/false)
| False= nezobrazí vodu
|
boolprop displayLotImposters (true/false)
| False= nezobrazí stavby na pozemcích
|
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (true/false)
| False= nezobrazí mosty
|
boolprop carsCompact (true/false)
| True= auta na silnicích jsou detajlnější
|
boolprop ShowLotPackageFilename (true/false)
| Zapne/vypne zobrazování názvů pozemků
|
boolprop nhoodWaterRelection (true/false)
| Zapne/vypne zrcadlení vody v sousedství
|
boolProp carsOnRight (true/false)
| Auta jezdí vpravo nebo vlevo
|
terraintype (desert/concrete)
| Typ terénu
|
boolprop lotTerrainLighting (true/false)
| False= pozemky nebudou podsvícené, když na ně najedete myší
|
nhdregiontype desert (desert/concrete)
| Typ terénu na konkrétním místě |